Działania w programie

Program „Od uprawy do potrawy” to kilka aktywności, które każdy nauczyciel może dowolnie podejmować:

Jak założyć Klub:

  1. Zbierz grupę uczniów od 3 do 30 (najlepiej całą klasę!)
  2. Zarejestruj się na stronie programu, wypełniając specjalny formularz
  3. W zakładce „Program” przeczytaj jak możesz się zaangażować. W „Strefie dla Nauczyciela” są opisane propozycje aktywności dla Waszego Klubu
  4. Zaloguj się, aby pobrać Scenariusz lekcji lub pomysł na działanie Klubu Niemarnowania
  5. Zdobądź edukacyjną grę planszową „Zakupowe mistrzostwa” lub pobierz ją tu

Rozpoczynamy zabawę!
Szczegółowe informacje znajdują się w regulaminie oraz na podstronie „Pytania i odpowiedzi” . Więcej o programie znajduje się w zakładce „Misja i cele programu” .